File list (Check if you may need any files):
ucos_GUI
........\Trial
........\.....\Application
........\.....\...........\GUIDEMO.c
........\.....\...........\GUIDEMO.H
........\.....\...........\GUIDEMO_Automotive.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Bitmap.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Bitmap4bpp.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Circle.c
........\.....\...........\GUIDEMO_ColorBar.c
........\.....\...........\GUIDEMO_ColorList.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Dialog.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Font.c
........\.....\...........\GUIDEMO_FrameWin.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Graph.c
........\.....\...........\GUIDEMO_HardwareInfo.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Intro.c
........\.....\...........\GUIDEMO_LUT.c
........\.....\...........\GUIDEMO_MemDevB.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Messagebox.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Navi.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Polygon.c
........\.....\...........\GUIDEMO_ProgBar.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Speed.c
........\.....\...........\GUIDEMO_Touch.c
........\.....\...........\Main.c
........\.....\...........\Map.h
........\.....\...........\MicriumLogo.c
........\.....\...........\MicriumLogoWRed.c
........\.....\CleanUp.bat
........\.....\Debug
........\.....\.....\button.obj
........\.....\.....\Checkbox.obj
........\.....\.....\Dialog.obj
........\.....\.....\edit.obj
........\.....\.....\EditBin.obj
........\.....\.....\EditDec.obj
........\.....\.....\EditFloat.obj
........\.....\.....\EditHex.obj
........\.....\.....\F08_1.obj
........\.....\.....\F08_ASCII.obj
........\.....\.....\F10S_1.obj
........\.....\.....\F10S_ASCII.obj
........\.....\.....\F10_1.obj
........\.....\.....\F10_ASCII.obj
........\.....\.....\F13B_1.obj
........\.....\.....\F13B_ASCII.obj
........\.....\.....\F13HB_1.obj
........\.....\.....\F13HB_ASCII.obj
........\.....\.....\F13H_1.obj
........\.....\.....\F13H_ASCII.obj
........\.....\.....\F13_1.obj
........\.....\.....\F13_ASCII.obj
........\.....\.....\F16B_1.obj
........\.....\.....\F16B_ASCII.obj
........\.....\.....\F16_1.obj
........\.....\.....\F16_1HK.obj
........\.....\.....\F16_ASCII.obj
........\.....\.....\F16_HK.obj
........\.....\.....\F24B_1.obj
........\.....\.....\F24B_ASCII.obj
........\.....\.....\F24_1.obj
........\.....\.....\F24_ASCII.obj
........\.....\.....\F32B_1.obj
........\.....\.....\F32B_ASCII.obj
........\.....\.....\F32_1.obj
........\.....\.....\F32_ASCII.obj
........\.....\.....\F4x6.obj
........\.....\.....\F6x8.obj
........\.....\.....\F8x10_ASCII.obj
........\.....\.....\F8x12_ASCII.obj
........\.....\.....\F8x13.obj
........\.....\.....\F8x13_1.obj
........\.....\.....\F8x13_ASCII.obj
........\.....\.....\F8x15B.obj
........\.....\.....\F8x15B_1.obj
........\.....\.....\F8x15B_ASCII.obj
........\.....\.....\F8x16.obj
........\.....\.....\F8x8.obj
........\.....\.....\FComic18B_1.obj
........\.....\.....\FComic18B_ASCII.obj
........\.....\.....\FComic24B_1.obj
........\.....\.....\FComic24B_ASCII.obj
........\.....\.....\FD24x32.obj
........\.....\.....\FD32.obj
........\.....\.....\framewin.obj
........\.....\.....\gui2dlib.obj
........\.....\.....\GUIAlloc.obj
........\.....\.....\guiarc.obj
........\.....\.....\GUIChar.obj
........\.....\.....\GUIChar0.obj
........\.....\.....\GUICharM.obj
........\.....\.....\GUICharP.obj
........\.....\.....\GUICirc.obj
........\.....\.....\GUIColor2Index.obj
........\.....\.....\GUICore.obj
........\.....\.....\GUICurs.obj
........\.....\.....\GUIDEMO.obj
........\.....\.....\GUIDEMO_Automotive.obj
........\.....\.....\GUIDEMO_Bitmap.obj