File list (Check if you may need any files):
KinectAnd3DMax
..............\KinectAnd3DMax
..............\KinectAnd3DMax.sln
..............\..............\App.cpp
..............\..............\Config.xml
..............\..............\glut32.dll
..............\..............\KinectAnd3DMax.vcproj
..............\..............\KT_Callback.cpp
..............\..............\KT_Callback.h
..............\..............\KT_Drawer.cpp
..............\..............\KT_Drawer.h
..............\..............\KT_Header.h
..............\..............\KT_Root.cpp
..............\..............\KT_Root.h
..............\..............\KT_Skeleton.cpp
..............\..............\KT_Skeleton.h
..............\..............\KT_Types.h
..............\..............\OpenGL
..............\..............\......\Include
..............\..............\......\.......\gl.h
..............\..............\......\.......\glext.h
..............\..............\......\.......\glh_array.h
..............\..............\......\.......\glh_convenience.h
..............\..............\......\.......\glh_cube_map.h
..............\..............\......\.......\glh_extensions.h
..............\..............\......\.......\glh_genext.h
..............\..............\......\.......\glh_glut.h
..............\..............\......\.......\glh_glut2.h
..............\..............\......\.......\glh_glut_callfunc.h
..............\..............\......\.......\glh_glut_replay.h
..............\..............\......\.......\glh_glut_text.h
..............\..............\......\.......\glh_interactors.h
..............\..............\......\.......\glh_linear.h
..............\..............\......\.......\glh_mipmaps.h
..............\..............\......\.......\glh_obs.h
..............\..............\......\.......\glh_text.h
..............\..............\......\.......\glut.h
..............\..............\......\.......\wglext.h
..............\..............\......\Lib
..............\..............\......\...\glut32.lib