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目录
第一部分 基础篇
001 第一个C程序
002 运行多个源文件
003 求整数之积
004 比较实数大小
005 字符的输出
006 显示变量所占字节数
007 自增/自减运算
008 数列求和
009 乘法口诀表
010 猜数字游戏
011 模拟ATM(自动柜员机)界面
012 用一维数组统计学生成绩
013 用二维数组实现矩阵转置
014 求解二维数组的最大/最小元素
015 利用数组求前n个质数
016 编制万年历
017 对数组元素排序
018 任意进制数的转换
019 判断回文数
020 求数组前n元素之和
021 求解钢材切割的最佳订单
022 通过指针比较整数大小
023 指向数组的指针
024 寻找指定元素的指针
025 寻找相同元素的指针
026 阿拉伯数字转换为罗马数字
027 字符替换
028 从键盘读入实数
029 字符行排版
030 字符排列
031 判断字符串是否回文
032 通讯录的输入输出
033 扑克牌的结构表示
034 用“结构”统计学生成绩
035 报数游戏
036 模拟社会关系
037 统计文件的字符数
038 同时显示两个文件的内容
039 简单的文本编辑器
040 文件的字数统计程序
041 学生成绩管理程序
第二部分 数据结构篇
042 插入排序
043 希尔排序
044 冒泡排序
045 快速排序
046 选择排序
047 堆排序
048 归并排序
049 基数排序
050 二叉搜索树操作
051 二项式系数递归
052 背包问题
053 顺序表插入和删除
054 链表操作(1)
055 链表操作(2)
056 单链表就地逆置
057 运动会分数统计
058 双链表
059 约瑟夫环
060 记录个人资料
061 二叉树遍利
062 浮点数转换为字符串
063 汉诺塔问题
064 哈夫曼编码
065 图的深度优先遍利
066 图的广度优先遍利
067 求解最优交通路径
068 八皇后问题
069 骑士巡游
070 用栈设置密码
071 魔王语言翻译
072 火车车厢重排
073 队列实例
074 K阶斐波那契序列
第三部分 数值计算与趣味数学篇
075 绘制余弦曲线和直线的迭加
076 计算高次方数的尾数
077 打鱼还是晒网
078 怎样存钱以获取最大利息
079 阿姆斯特朗数
080 亲密数
081 自守数
082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数
083 验证歌德巴赫猜想
084 素数幻方
085 百钱百鸡问题
086 爱因斯坦的数学题
087 三色球问题
088 马克思手稿中的数学题
089 配对新郎和新娘
090 约瑟夫问题
091 邮票组合
092 分糖果
093 波瓦松的分酒趣题
094 求π的近似值
095 奇数平方的有趣性质
096 角谷猜想
097 四方定理
098 卡布列克常数
099 尼科彻斯定理
100 扑克牌自动发牌
101 常胜将军
102 搬山游戏
103 兔子产子(菲波那契数列)
104 数字移动
105 多项式乘法
106 产生随机数
107 堆栈四则运算
108 递归整数四则运算
109 复平面作图
110 绘制彩色抛物线
111 绘制正态分布曲线
112 求解非线性方程
113 实矩阵乘法运算
114 求解线性方程
115 n阶方阵求逆
116 复矩阵乘法
117 求定积分
118 求满足特异条件的数列
119 超长正整数的加法
第四部分 图形篇
120 绘制直线
121 绘制圆
122 绘制圆弧
123 绘制椭圆
124 设置背景色和前景色
125 设置线条类型
126 设置填充类型和填充颜色
127 图形文本的输出
128 金刚石图案
129 飘带图案
130 圆环图案
131 肾形图案
132 心脏形图案
133 渔网图案
134 沙丘图案
135 设置图形方式下的文本类型
136 绘制正多边形
137 正六边形螺旋图案
138 正方形螺旋拼块图案
139 图形法绘制圆
140 递归法绘制三角形图案
141 图形法绘制椭圆
142 抛物样条曲线
143 Mandelbrot分形图案
144 绘制布朗运动曲线
145 艺术清屏
146 矩形区域的颜色填充
147 VGA256色模式编程
148 绘制蓝天图案
149 屏幕检测程序
150 运动的小车动画
151 动态显示位图
152 利用图形页实现动画
153 图形时钟
154 音乐动画
第五部分 系统篇
155 读取DOS系统中的国家信息
156 修改环境变量
157 显示系统文件表
158 显示目录内容
159 读取磁盘文件
160 删除目录树
161 定义文本模式
162 设计立体窗口
163 彩色弹出菜单
164 读取CMOS信息
165 获取BIOS设备列表
166 锁住硬盘
167 备份/恢复硬盘分区表
168 设计口令程序
169 程序自我保护
第六部分 常见试题解答篇
170 水果拼盘
171 小孩吃梨
172 删除字符串中的特定字符
173 求解符号方程
174 计算标准差
175 求取符合特定要求的素数
176 统计符合特定条件的数
177 字符串倒置
178 部分排序
179 产品销售记录处理
180 特定要求的字符编码
181 求解三角方程
182 新完全平方数
183 三重回文数
184 奇数方差
185 统计选票
186 同时整除
187 字符左右排序
188 符号算式求解
189 数字移位
190 统计最高成绩
191 比较字符串长度
192 合并整数
193 矩阵逆置
194 删除指定的字符
195 括号匹配
196 字符串逆置
197 SIX/NINE问题
198 单词个数统计
199 方差运算
200 级数运算
201 输出素数
202 素数题
203 序列排序
204 整数各位数字排序
205 字符串字母移位
206 Fibonacc数列
第七部分 游戏篇
207 商人过河游戏
208 吃数游戏
209 解救人质游戏
210 打字训练游戏
211 双人竞走游戏
212 迷宫探险游戏
213 迷你撞球游戏
214 模拟扫雷游戏
215 推箱子游戏
216 五子棋游戏
第八部分 综合实例篇
217 综合CAD系统
218 功能强大的文本编辑器
219 图书管理系统
220 进销存管理系统
Update : 2008-12-21
Size : 3.1mb
Publisher : wl409873350
DL : 1
内容简介
《宽带无线通信OFDM技术》系统地阐释了OFDM技术的基本原理、关键技术及与其他一些技术的结合,重点分析了OFDM技术在无线物理层上的一些关键的问题,并论述了OFDM技术在蜂窝移动通信系统中的应用。《宽带无线通信OFDM技术》共有8章:第1章介绍了OFDM技术的历史及其发展过程,第2~4章详细地讲述了OFDM技术的基本原理及其关键技术,第5~7章讨论了OFDM技术和其他一些技术的结合,第8章对OFDM技术应用到蜂窝移动通信中的一些问题进行了简单介绍。
《宽带无线通信OFDM技术》适用于从事移动通信系统研究和开发的技术人员,也可以作为高等院校信息与通信专业师生的参考书。
目录
第1章 OFDM技术简介 1
1.1 移动通信的发展状况 1
1.2 OFDM系统的发展现状 2
1.3 OFDM系统的优缺点 3
1.4 OFDM系统的关键技术 4
参考文献 5
第2章 OFDM技术基础 7
2.1 OFDM的基本原理 8
2.1.1 OFDM的产生和发展 8
2.1.2 串并变换 9
2.1.3 子载波调制 9
2.1.4 DFT的实现 12
2.1.5 保护间隔、循环前缀和子载波数的选择 12
2.1.6 加窗技术 18
2.1.7 RF调制 20
2.1.8 OFDM基本参数的选择 21
2.2 在无线局域网中的应用 22
2.2.1 WLAN IEEE 802.11a 23
2.2.2 HiperLAN/2系统 33
2.3 小结 41
参考文献 41
第3章 OFDM信号检测技术 43
3.1 差分解调 43
3.1.1 时域差分 44
3.1.2 频域差分 44
3.2 相干解调 44
3.3 信道估计 46
3.3.1 基本介绍 46
3.3.2 慢衰落信道下的信道估计算法 47
3.4 同步技术 63
3.4.1 频率同步的必要性 63
3.4.2 OFDM系统同步的实现 65
3.5 小结 76
参考文献 77
第4章 OFDM中的峰均比问题 80
4.1 峰均比定义及分布 80
4.2 解决峰均比问题的方法 82
4.2.1 限幅类技术 82
4.2.2 编码类技术 95
4.2.3 概率类技术 100
4.3 小结 112
参考文献 113
第5章 OFDM多址接入技术 116
5.1 OFDM的多种接入方式 116
5.1.1 跳频OFDMA(FH-OFDMA)方案 118
5.1.2 OFDM-FDMA基本原理 119
5.1.3 OFDM-TDMA基本原理 121
5.2 多载波CDMA 124
5.2.1 概述 124
5.2.2 多载波CDMA方案 125
5.2.3 MC-CDMA系统描述 128
5.2.4 MC-CDMA系统参数最佳化 138
5.2.5 MC-CDMA性能分析 139
5.2.6 MC-CDMA的扩频序列 141
5.2.7 VSF-OFCDM 145
5.2.8 高速高容量的宽带无线接入技术 150
5.3 小结 152
参考文献 152
第6章 OFDM自适应技术 155
6.1 自适应策略的根据:信道状态信息 155
6.2 自适应功率分配 159
6.2.1 基于信道容量最优化的原则 159
6.2.2 基于误比特率性能最优化的原则 160
6.3 自适应调制技术 166
6.3.1 Chow算法 167
6.3.2 Fischer算法 167
6.3.3 简单分组比特分配算法(SBLA) 168
6.4 联合自适应比特、调制和功率分配 170
6.4.1 系统模型 171
6.4.2 单用户比特分配算法 173
6.4.3 多用户子载波和比特分配 174
6.4.4 性能比较 177
6.5 小结 183
参考文献 183
第7章 MIMO-OFDM技术 184
7.1 空时码概述 184
7.2 空时分组码 185
7.2.1 STBC的基本原理 185
7.2.2 STBC在3GPP及3GPP2中的应用 188
7.3 空时格码 190
7.3.1 空时格形编码的系统模型 190
7.3.2 独立准平坦衰落情况下的空时编码标准 191
7.3.3 准静态平坦衰落下的空时码构建 193
7.4 空间复用技术 197
7.4.1 分层空时编码方案 198
7.4.2 对角分层空时编码的译码与接收 199
7.5 改进的空时处理技术 200
7.5.1 基于STBC的技术 200
7.5.2 基于空时格码(STTC)的技术 201
7.5.3 空间复用技术 202
7.6 MIMO信道建模 202
7.6.1 MIMO系统的信道容量 203
7.6.2 MIMO信道的相关性 205
7.6.3 相关矩阵的计算 206
7.7 多输入多输出正交频分复用技术 208
7.7.1 MIMO-OFDM系统 208
7.7.2 MIMO-OFDM系统中的空时编码技术 211
7.7.3 MIMO-OFDM系统中的空时频编码技术 214
7.8 小结 215
参考文献 215
第8章 OFDM在蜂窝移动通信系统中的应用 218
8.1 快衰落信道下的信道估计 218
8.1.1 系统等效基带模型 218
8.1.2 信道估计算法 219
8.2 双工模式和多用户复用方式 226
8.2.1 基于OFDM的多址接入方式 226
8.2.2 TDD和FDD 227
8.2.3 各种不同的多址接入和双工系统 228
8.3 频率复用策略 233
8.4 小结 235
参考文献 236
Update : 2010-10-20
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Publisher : chenliwolf@163.com
DL : 4
第1章OpenCV概述...................... 1
第2章 OpenCV入门..... 18
第3章 初探OpenCV..... 35
OpenCV的基本数据类型 35
CvMat矩阵结构................ 38
IplImage数据结构............. 48
矩阵和图像操作................ 54
第4章 细说HighGUI...... 106
一个可移植的图形工具包............................ 106
创建窗口.......................... 107
载入图像.......................... 108
显示图像.......................... 110
视频的处理...................... 120
第5章 图像处理.......... 128
第6章 图像变换.......... 165
梯度和Sobel导数........... 169
拉普拉斯变换.................. 172
Canny算子...................... 173
霍夫变换.......................... 175
重映射 183
拉伸、收缩、扭曲和旋转............................ 185
CartToPolar与PolarToCart........................... 196
LogPolar........................... 197
离散傅里叶变换(DFT)... 200
离散余弦变换(DCT)....... 205
积分图像.......................... 206
距离变换.......................... 208
直方图均衡化.................. 211
练习. .. 213
第7章 直方图与匹配... 216
第9章 图像局部与分割................. 293
局部与分割...................... 293
背景减除.......................... 294
第10章 跟踪与运动..... 350
第11章 摄像机模型与标定........... 406
第12章 投影与三维视觉............... 441
第13章 机器学习........ 499
第14章 OpenCV的未来............... 564
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Publisher : afd_326
DL : 6
第一部分 Android简介
第1章 快速入门.............. 3
1.1 安装工具...... 3
1.1.1 Java 5.0+.... 3
1.1.2 Eclipse.......... 4
1.1.3 Android....... 4
1.1.4 Eclipse插件..................... 5
1.2 创建第一个程序.... 7
1.3 在模拟器上运行程序............... 8
1.4 在手机上运行程序..................... 9
1.5 快速阅读指南.......... 9
第2章 基本概念........... 11
2.1 Android的系统架构................ 11
2.1.1 Linux内核..................... 11
2.1.2 本机库...... 12
2.1.3 Android运行时......... 13
2.1.4 应用程序框架........... 14
2.1.5 应用程序 15
2.2 它还活着... 15
2.2.1 进程不等于应用程序......... 16
2.2.2 应用程序生命周期............... 17
2.3 构建块......... 19
2.3.1 活动............ 19
2.3.2 意图............ 19
2.3.3 服务............ 19
2.3.4 内容提供者................. 19
2.4 使用资源... 20
2.5 安全性......... 20
2.6 快速阅读指南....... 21
第二部分 Android基础知识
第3章 设计用户界面..................... 25
3.1 数独游戏简介....... 25
3.2 声明性设计............. 26
3.3 创建启动界面....... 27
3.4 使用替代资源....... 34
3.5 实现About对话框..................... 37
3.6 应用主题... 41
3.7 添加菜单... 43
3.8 添加设置... 45
3.9 开始新游戏............. 47
3.10 利用日志消息调试程序... 48
3.11 利用调试器调试程序......... 50
3.12 退出游戏 50
3.13 快速阅读指南.... 50
第4章 绘制2D图形...................... 53
4.1 Android图形基础...................... 53
4.1.1 Color类... 53
4.1.2 Paint类... 54
4.1.3 Canvas类 55
4.1.4 Path类...... 55
4.1.5 Drawable类................. 56
4.2 在Sudoku程序中添加图形............... 58
4.2.1 开始游戏 58
4.2.2 定义Game类................. 58
4.2.3 定义PuzzleView类............... 60
4.2.4 绘制游戏盘面........... 61
4.2.5 绘制数字 63
4.3 处理输入... 65
4.3.1 定义和更新选定区域......... 66
4.3.2 输入数字 68
4.3.3 增加提示 69
4.3.4 抖动屏幕 70
4.4 其他问题... 71
4.4.1 创建软键盘................. 71
4.4.2 实现游戏逻辑........... 76
4.4.3 其他功能 78
4.5 更多改进... 80
4.6 快速阅读指南....... 81
第5章 多媒体. 83
5.1 播放音频... 83
5.2 播放视频... 88
5.3 为数独游戏配上音乐............ 92
5.4 快速阅读指南....... 94
第6章 存储本地数据..................... 95
6.1 为数独游戏添加选项............ 95
6.2 继续玩前一个游戏.................. 97
6.3 记住当前位置....... 99
6.4 访问内部文件系统............... 100
6.5 访问SD卡.............. 101
6.6 快速阅读指南.... 103
第三部分 高级主题
第7章 互联的世界. 107
7.1 通过意图实现浏览............... 108
7.2 利用视图打开网页............... 111
7.3 JavaScript与Java通信.......... 115
7.4 使用Web服务..... 121
7.5 快速阅读指南.... 131
第8章 定位与环境感知........... 133
8.1 位置,位置,位置............... 133
8.1.1 我在哪里.................... 135
8.1.2 更新位置.................... 137
8.1.3 模拟说明.................... 138
8.2 充分利用传感器..................... 139
8.2.1 了解传感器.............. 139
8.2.2 解析传感器的读数............ 140
8.2.3 模拟说明.................... 140
8.3 地图功能 141
8.3.1 嵌入MapView........... 142
8.3.2 准备就绪.................... 145
8.3.3 模拟说明.................... 146
8.4 快速阅读指南.... 147
第9章 SQL实战...... 149
9.1 SQLite简介........... 149
9.2 SQL基础 150
9.2.1 DDL语句.................... 151
9.2.2 修改语句.................... 151
9.2.3 查询语句.................... 151
9.3 你好,数据库.... 152
9.3.1 使用SQliteOpenHelper 153
9.3.2 定义主程序.............. 155
9.3.3 添加一行.................... 156
9.3.4 运行一个查询........ 157
9.3.5 显示查询结果........ 158
9.4 数据绑定 159
9.5 使用ContentProvider...... 162
9.5.1 更改主程序.............. 164
9.5.2 添加一行.................... 164
9.5.3 运行一个查询........ 165
9.6 实现ContentProvider...... 165
9.7 快速阅读指南.... 166
第10章 利用OpenGL实现3D图形.............. 169
10.1 理解3D图形..... 169
10.2 OpenGL简介.... 170
10.3 构建一个OpenGL程序... 171
10.4 管理线程............. 173
10.5 构建一个模型. 178
10.6 光线、相机…….................. 181
10.7 动作......... 183
10.8 应用纹理............. 184
10.9 透明效果............. 187
10.10 快速阅读指南..................... 189
第四部分 附录
附录A Java与Android语言及其API.......... 193
附录B 参考书目........ 197
Update : 2010-11-08
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目 录 第 1 章 Delphi 集成开发环境 ..................... 1 2.2.4 指针类型................................... 30 2.2.5 过程与函数类型....................... 31 1.1 Delphi 主窗口 ........................................ 2 1.1.1 标题栏 ........................................ 2 1.1.2 菜单栏 ........................................ 2 1.1.3 工具栏 ........................................ 3 1.1.4 组件板 ........................................ 3 1.2 Delphi 窗体窗口..................................... 3 1.2.1 窗体窗口 .................................... 3 1.2.2 窗体文件 .................................... 4 1.3 代码编辑窗口 ........................................ 4 1.4 对象查看器窗口 .................................... 4 1.4.1 对象查看器窗口的组成............. 5 1.4.2 设置属性 .................................... 5 1.4.3 添加事件 .................................... 6 1.5 项目管理器 ............................................ 6 1.5.1 项目组成 .................................... 7 1.5.2 项目管理器 ................................ 9 1.5.3 项目管理 .................................. 10 1.5.4 项目编译和运行....................... 12 1.6 Delphi 程序设计过程........................... 14 1.7 实验 ...................................................... 17 习题 ............................................................... 19 2.2.6 可变类型................................... 31 2.3 常量和变量的定义............................... 32 2.3.1 常量........................................... 32 2.3.2 变量........................................... 32 2.4 运算符和表达式................................... 33 2.4.1 算术运算符............................... 34 2.4.2 逻辑运算符............................... 34 2.4.3 关系运算符............................... 34 2.4.4 位运算符................................... 35 2.4.5 指针运算符............................... 35 2.4.6 集合运算符............................... 35 2.5 语句 ...................................................... 36 2.5.1 简单语句................................... 36 2.5.2 条件语句................................... 36 2.5.3 循环语句................................... 38 2.6 过程与函数........................................... 40 2.6.1 过程和函数的声明................... 40 2.6.2 过程和函数的参数................... 40 2.6.3 过程和函数的调用................... 42 2.7 实验 ...................................................... 43 2.7.1 编写对象 Pascal 应用程序....... 43 第 2 章 Delphi 的编程语言........................ 21 2.7.2 函数和过程的编写和调用 ....... 44 2.1 保留字和标识符 .................................. 21 习题 ............................................................... 46 2.1.1 保留字和标准指令符............... 21 第 3 章 Delphi 窗体与组件........................ 47 2.1.2 标识符 ...................................... 22 2.1.3 注释 .......................................... 22 2.1.4 控制台程序中的屏幕输入 3.1 Delphi 窗体........................................... 47 3.1.1 窗体与窗口............................... 47 和输出 ...................................... 22 3.1.2 窗体属性................................... 47 3.1.3 窗体事件................................... 48 2.2 Object Pascal 的数据类型.................... 23 2.2.1 简单数据类型........................... 24 2.2.2 字符串类型 .............................. 28 2.2.3 结构类型 .................................. 29 3.2 设计窗体 .............................................. 48 3.2.1 新建窗体................................... 48 3.2.2 设置窗体属性........................... 49 3.2.3 添加组件 .................................. 49 3.2.4 编辑组件 .................................. 49 3.2.5 设置组件属性........................... 49 3.2.6 保存文件 .................................. 49 3.3 文本型组件 .......................................... 50 3.3.1 Label 组件 ................................ 50 3.3.2 Static Text 组件 ........................ 51 3.3.3 Tab 组件 ................................... 52 3.4 按钮型组件 .......................................... 52 3.4.1 Button 组件............................... 52 3.4.2 BitBtn 组件............................... 53 3.4.3 RadioButton 组件 ..................... 54 3.4.4 CheckBox 组件......................... 54 3.5 编辑型组件 .......................................... 54 3.5.1 Edit 组件................................... 54 3.5.2 MaskEdit 组件.......................... 56 3.5.3 Memo 组件 ............................... 57 3.5.4 RichEdit 组件 ........................... 58 3.6 列表框型组件 ...................................... 60 3.6.1 ListBox 组件............................. 60 3.6.2 CheckBox 组件......................... 62 3.6.3 ComboBox 组件 ....................... 62 3.7 滑块型组件 .......................................... 63 3.7.1 Scrollbar 组件........................... 63 3.7.2 TrackBar 组件 .......................... 64 3.8 容器型组件 .......................................... 64 3.8.1 GroupBox 组件......................... 64 3.8.2 Panel 组件................................. 65 3.8.3 ScrollBox 组件 ......................... 66 3.9 MDI 程序 ............................................. 66 3.9.1 MDI 窗体及其属性.................. 66 3.9.2 利用模板创建 MDI 应用 程序 .......................................... 67 3.10 实验 .................................................... 68 3.10.1 设计由按钮类组件实现 的功能窗体............................. 68 3.10.2 设计由列表类组件实现的 功能窗体 ................................ 70 3.10.3 按需求将各种组件灵活组合, 实现功能窗体......................... 73 习题 ............................................................... 74 第 4 章 菜单设计............................................ 76 4.1 菜单设计简介....................................... 76 4.1.1 菜单结构................................... 76 4.1.2 菜单命令项的作用................... 76 4.1.3 菜单设计器............................... 77 4.2 主菜单设计........................................... 77 4.2.1 打开主菜单设计器................... 78 4.2.2 添加菜单命令项....................... 78 4.2.3 菜单命令项分组....................... 79 4.2.4 菜单命令项热键....................... 79 4.2.5 调整菜单命令项....................... 79 4.2.6 创建级联菜单........................... 80 4.3 菜单命令响应....................................... 80 4.4 运行时设置菜单................................... 82 4.4.1 菜单命令灰显........................... 83 4.4.2 隐藏菜单命令........................... 83 4.4.3 改变菜单命令文本................... 84 4.4.4 菜单命令单选标记................... 84 4.4.5 菜单命令复选标记................... 84 4.5 创建动态菜单....................................... 85 4.6 图形菜单 .............................................. 88 4.7 快捷菜单设计....................................... 89 4.7.1 快捷菜单的设计....................... 89 4.7.2 快捷菜单的响应....................... 90 4.8 实验 ...................................................... 91 习题 ............................................................... 93 第 5 章 对话框、工具栏和状态栏设计 .... 95 5.1 对话框设计........................................... 95 5.1.1 文件对话框组件....................... 95 5.1.2 字体对话框组件....................... 97 5.1.3 颜色对话框组件....................... 98 5.1.4 打印、打印设置和页面设置 对话框组件............................... 98 5.1.5 查找和替换对话框组件........... 99 5.1.6 消息框和输入框..................... 100 5.1.7 对话框综合应用实例..............102 7.3.1 异常响应与 try…except 5.2 工具栏设计 .........................................107 语句......................................... 155 5.2.1 用面板构成工具栏..................107 7.3.2 异常保护与 try…finally 5.2.2 使用工具栏组件......................112 语句......................................... 157 5.2.3 使用 TCoolBar 组件................113 7.3.3 异常的重引发和处理嵌套 ..... 159 5.2.4 使用 TControlBar 组件 ...........115 7.3.4 定义自己的异常..................... 159 5.3 状态栏设计 .........................................115 7.3.5 利用异常响应编程................. 163 5.4 实验 .....................................................118 7.4 Delphi 调试器..................................... 165 习题 ..............................................................121 7.4.1 准备调试................................. 165 第 6 章 Delphi 多媒体应用.......................123 7.4.2 设置调试器的选项................. 165 7.5 控制程序的运行................................. 166 6.1 绘图组件 .............................................123 7.5.1 单步执行................................. 166 6.1.1 TShape 组件 ............................123 7.5.2 跟踪执行................................. 167 6.1.2 画布对象 .................................124 7.5.3 跳过一段代码......................... 168 6.1.3 TPaintBox 组件 .......................124 7.5.4 全速执行剩余的代码............. 168 6.1.4 TImage 组件 ............................124 7.5.5 返回到执行点......................... 168 6.2 图形列表组件 .....................................130 7.5.6 暂停运行................................. 168 6.2.1 TTreeView 组件 ......................130 7.5.7 重新开始运行......................... 168 6.2.2 TListView 组件 .......................131 7.5.8 命令行参数............................. 169 6.3 图形栅格组件 .....................................132 7.6 断点 .................................................... 169 6.3.1 TStringGrid 组件 .....................133 7.6.1 源代码断点............................. 169 6.3.2 TDrawGrid 组件......................134 7.6.2 机器指令断点......................... 170 6.3.3 TColorGrid 组件......................136 7.6.3 数据断点................................. 171 6.4 图形日历组件 .....................................136 7.6.4 模块断点................................. 171 6.4.1 TDateTimePicker 组件 ............137 7.6.5 指定遇到断点时的行为......... 171 6.4.2 TCalendar 组件........................137 7.6.6 断点列表窗口......................... 172 6.5 多媒体组件 .........................................137 7.6.7 删除断点................................. 173 6.5.1 TMediaPlayer 组件..................137 7.6.8 设置断点的属性..................... 173 6.5.2 多媒体播放器..........................138 7.6.9 禁止和允许断点..................... 173 6.5.3 Flash 播放器............................141 7.7 监视表达式的值................................. 174 6.6 实验 .....................................................144 7.7.1 观察窗口................................. 174 习题 ..............................................................148 7.7.2 计算和修改表达式的值......... 175 第 7 章 Delphi 异常处理与调试..............150 7.1 Delphi 异常处理..................................150 7.1.1 异常处理的意义......................150 7.1.2 错误类型 .................................151 7.2 Delphi 异常类 .....................................153 7.3 Delphi 异常处理机制..........................155 7.7.3 计算提示................................. 176 7.7.4 Inspector 窗口......................... 176 7.7.5 查看局部变量的值................. 177 7.8 实验 .................................................... 177 7.8.1 Delphi 异常处理机制 ............. 177 7.8.2 Delphi 调试............................. 178 习题 ............................................................. 180 第 8 章 数据库编程......................................183 8.1 数据库系统概述 .................................183 8.1.1 数据库管理系统......................183 8.1.2 关系数据库 .............................184 8.1.3 数据库应用程序......................184 8.1.4 Delphi 数据库的体系结构......184 8.2 BDE 组件 ............................................188 8.2.1 TTable 组件介绍 .....................189 8.2.2 TQuery 组件介绍 ....................199 8.3 ADO 组件............................................206 8.3.1 TADOConnection 组件 ...........208 8.3.2 TADOCommand 组件.............210 8.3.3 TADODataSet 组件.................212 8.3.4 TADOTable 组件 ....................213 8.4 数据控制组件简介 .............................214 8.4.1 TDBGrid 组件介绍 .................215 8.4.2 TDBNavigator 组件介绍.........217 8.4.3 TDBText 组件介绍 .................219 8.4.4 TDBEdit 组件介绍..................219 9.1.1 QuickReport 概述 .................. 244 9.1.2 TQuickRep 组件 .................... 245 9.1.3 TQRSubDetail 组件................ 247 9.1.4 TQRBand 组件 ....................... 248 9.1.5 TQRChildBand 组件............... 249 9.1.6 TQRGroup 组件...................... 250 9.1.7 TQRLabel 组件....................... 250 9.1.8 TQRDBText 组件................... 250 9.1.9 TQRExpr 组件........................ 250 9.1.10 TQRsysData 组件 ................. 251 9.1.11 TQRMemo 组件 ................... 252 9.1.12 TQRRichText 组件............... 252 9.1.13 TQRDBRichText 组件.......... 252 9.1.14 TQRShape 组件 .................... 252 9.1.15 TQRImage 组件.................... 252 9.1.16 TQRDBImage 组件 .............. 252 9.1.17 TQRComposite 组件............. 252 9.1.18 TQRPreview 组件................. 253 9.2 QuickReport 报表实例 ....................... 253 8.4.5 TDBMemo 组件介绍 ..............220 9.2.1 打印单数据库报表................. 253 8.4.6 TDBImage 组件介绍...............221 9.2.2 打印标签、信封..................... 256 8.4.7 TDBListBox 组件介绍............221 9.2.3 打印主/明细表........................ 258 8.4.8 TDBComboBox 组件介绍 ......221 9.2.4 打印分组与统计报表............. 260 8.4.9 TDBCheckBox 组件介绍........222 9.3 Rave 报表设计器的组件.................... 262 8.4.10 TDBRadioGroup 组件介绍 ...222 9.3.1 Rave 5 的报表设计界面......... 262 8.4.11 TDBLookupListBox 组件 介绍 .......................................223 8.4.12 TDBLookupComboBox 组件 介绍 .......................................223 9.3.2 Drawing(绘图)组件页 ............ 263 9.3.3 Bar Code(条形码)组件页 ....... 263 9.3.4 Standard(标准)组件页 ............ 263 9.3.5 Report(报表)组件页 ............... 263 8.4.13 TDBCtrlGrid 组件介绍 .........223 9.3.6 其他组件页............................. 264 8.4.14 TDBRichEdit 组件介绍.........224 8.4.15 TDBChart 组件介绍..............224 8.5 实验 .....................................................231 8.5.1 设计数据表结构......................231 8.5.2 设计数据表编辑窗体..............232 8.5.3 设计数据表查询窗体..............238 习题 ..............................................................242 9.4 Delphi 中的 Rave 组件....................... 265 9.4.1 RvProject 组件........................ 265 9.4.2 RvSystem 组件 ....................... 266 9.4.3 其他组件................................. 267 9.5 Rave 报表例程 ................................... 267 9.5.1 设计 Rave 报表....................... 267 9.5.2 调用 Rave 报表....................... 271 第 9 章 报表与图表......................................244 9.6 图表 .................................................... 271 9.1 QuickReport 组件................................244 9.6.1 DBChart 组件 ......................... 271 9.6.2 设计图表 .................................273 11.1.2 现有的组件........................... 309 9.7 实验 .....................................................274 11.1.3 组件模板............................... 310 习题 ..............................................................279 11.1.4 选择祖先类的建议............... 311 第 10 章 面向对象程序设计......................281 11.2 建立组件框架................................... 312 11.3 加入属性........................................... 314 10.1 面向对象程序设计概念....................281 11.3.1 加入简单型的属性............... 314 10.1.1 结构化程序设计方法............281 11.3.2 加入枚举型的属性............... 314 10.1.2 面向对象的设计方法............282 11.3.3 加入集合型的属性............... 315 10.2 类 .......................................................284 11.3.4 加入对象型的属性............... 315 10.2.1 类的定义 ...............................284 11.3.5 加入数组型的属性............... 316 10.2.2 保护方式 ...............................285 11.3.6 公开继承的属性................... 316 10.2.3 类的实例化............................286 11.3.7 给出属性的默认值............... 317 10.2.4 类操作符 ...............................286 11.4 加入方法........................................... 317 10.3 方法 ...................................................287 11.4.1 方法的可见性....................... 317 10.3.1 一般方法 ...............................287 11.4.2 避免内部相关性................... 318 10.3.2 构造方法 ...............................289 11.4.3 给方法命名........................... 318 10.3.3 析构方法 ...............................290 11.4.4 加入静态方法....................... 318 10.3.4 类方法 ...................................290 11.4.5 加入虚拟方法....................... 319 10.3.5 隐含参数 Self ........................291 11.4.6 加入动态方法....................... 319 10.4 继承和多态 .......................................292 11.4.7 加入消息处理方法............... 320 10.4.1 继承 .......................................292 11.5 加入事件........................................... 320 10.4.2 覆盖 .......................................293 11.6 安装组件........................................... 323 10.4.3 抽象类 ...................................294 11.7 实验 .................................................. 324 10.4.4 多态 .......................................295 习题 ............................................................. 327 10.4.5 共同祖先 TObject..................296 10.5 属性 ...................................................297 第 12 章 动态链接库(DLLs)编程............ 329 10.5.1 属性定义 ...............................297 12.1 动态链接库概述............................... 329 10.5.2 属性的访问方法....................298 12.1.1 Windows 系统的动态 10.6 消息 ...................................................299 链接库................................... 329 10.6.1 消息机制 ...............................299 12.1.2 为什么使用 DLL .................. 330 10.6.2 发送消息 ...............................300 12.1.3 DLL 与 EXE 文件之间 10.6.3 处理消息 ...............................301 的区别................................... 331 10.6.4 用户自定义消息....................303 12.1.4 DLL 编写规则 ...................... 331 10.7 实验 ...................................................305 12.2 在 Delphi 中编写 DLLs.................... 331 习题 ..............................................................307 12.2.1 编写一般 DLLs 的步骤........ 332 第 11 章 Delphi 自定义组件的开发.......308 12.2.2 动态链接库中的标准指示 ... 334 12.2.3 库初始化代码的编写........... 335 11.1 选择祖先类 .......................................308 12.2.4 从 DLL 中输出字符串 ......... 337 11.1.1 公共祖先类............................308 12.3 在 Delphi 中 DLLs 的调用............... 340 12.3.1 调用 DLL 方式......................340 12.3.2 静态调用 ...............................340 12.3.3 动态调用 ...............................342 12.4 利用 DLLs 实现窗体重用 ................345 12.4.1 利用 DLLs 实现窗体重用 的一般步骤............................346 12.4.2 使用 DLL 模态窗体..............346 12.4.3 DLL 中的非模态窗体...........346 12.5 DLL 与 Delphi 组件包......................351 12.6 实验 ...................................................352 习题 ..............................................................356 第 13章 多线程.............................................358 13.1 多线程概述 .......................................358 13.1.1 什么是多线程........................358 13.1.2 使用多线程的优缺点............358 13.1.3 编写多线程应用程序步骤....359 13.2 多线程编程 .......................................359 13.2.1 创建线程对象........................359 13.2.2 线程的同步............................361 13.2.3 设置线程的优先级................362 13.2.4 挂起和唤醒............................363 13.2.5 缓存线程对象........................363 13.2.6 线程终止 ...............................365 13.2.7 一个多线程排序程序............370 13.3 实验 ...................................................375 习题 ............................................................. 379 第 14 章 文件操作 ....................................... 381 14.1 文件操作命令................................... 381 14.1.1 文件的类型........................... 381 14.1.2 文件的定义........................... 381 14.1.3 文件管理命令....................... 382 14.1.4 文本文件命令....................... 382 14.1.5 输入输出命令....................... 383 14.2 文本文件........................................... 383 14.2.1 打开文本文件....................... 383 14.2.2 关闭文本文件....................... 384 14.2.3 写入文本文件....................... 384 14.2.4 读取文本文件....................... 385 14.3 非文本文件....................................... 386 14.3.1 类型文件............................... 386 14.3.2 无类型文件........................... 389 14.4 文件系统........................................... 390 14.4.1 文件系统组件....................... 390 14.4.2 文件控制单元....................... 393 14.5 实验 .................................................. 396 14.5.1 文件名操作........................... 396 14.5.2 文件读写操作....................... 399 习题 ............................................................. 401 参考文献................................................... 403
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