Welcome![Sign In][Sign Up]
Location:
Search - MATRIX-8*8

Search list

[Other resource马踏棋盘问题.

Description: 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Ma immediately on the international chess 8 8 chessboard Board [8] [8] of a box, MA by the rules of chess go mobile. Requires each box only entered once traveled chessboard all 64 box. Preparation of non - recursive procedure, and seeking stepped routes, with a calculated routes, the figures 1, 2, ..., 64 were filled an 8 x 8 matrix, put it out.
Platform: | Size: 2126 | Author: jilang | Hits:

[CSharp马踏棋盘127457

Description: 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Ma immediately on the international chess 8 8 chessboard Board [8] [8] of a box, MA by the rules of chess go mobile. Requires each box only entered once traveled chessboard all 64 box. Preparation of non - recursive procedure, and seeking stepped routes, with a calculated routes, the figures 1, 2, ..., 64 were filled an 8 x 8 matrix, put it out.
Platform: | Size: 6055 | Author: 黎明 | Hits:

[Data structs数据结构的C++描述

Description: 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 13 1.4.2 使用不同的描述方法 18 1.4.3 操作符重载 20 1.4.4 引发异常 22 1.4.5 友元和保护类成员 23 1.4.6 增加#ifndef, #define和#endif语句 24 1.5 测试与调试 24 1.5.1 什么是测试 24 1.5.2 设计测试数据 26 1.5.3 调试 28 1.6 参考及推荐读物 29 第2章 程序性能 30 2.1 引言 30 2.2 空间复杂性 31 2.2.1 空间复杂性的组成 31 2.2.2 举例 35 2.3 时间复杂性 37 2.3.1 时间复杂性的组成 37 2.3.2 操作计数 37 2.3.3 执行步数 44 2.4 渐进符号(O、 健?、 o) 55 2.4.1 大写O符号 56 2.4.2 椒??58 2.4.3 符号 59 2.4.4 小写o符号 60 2.4.5 特性 60 2.4.6 复杂性分析举例 61 2.5 实际复杂性 66 2.6 性能测量 68 2.6.1 选择实例的大小 69 2.6.2 设计测试数据 69 2.6.3 进行实验 69 2.7 参考及推荐读物 74 第二部分 数据结构 第3章 数据描述 75 3.1 引言 75 3.2 线性表 76 3.3 公式化描述 77 3.3.1 基本概念 77 3.3.2 异常类NoMem 79 3.3.3 操作 79 3.3.4 评价 83 3.4 链表描述 86 3.4.1 类ChainNode 和Chain 86 3.4.2 操作 88 3.4.3 扩充类Chain 91 3.4.4 链表遍历器类 92 3.4.5 循环链表 93 3.4.6 与公式化描述方法的比较 94 3.4.7 双向链表 95 3.4.8 小结 96 3.5 间接寻址 99 3.5.1 基本概念 99 3.5.2 操作 100 3.6 模拟指针 102 3.6.1 SimSpace的操作 103 3.6.2 采用模拟指针的链表 106 3.7 描述方法的比较 110 3.8 应用 111 3.8.1 箱子排序 111 3.8.2 基数排序 116 3.8.3 等价类 117 3.8.4 凸包 122 3.9 参考及推荐读物 127 第4章 数组和矩阵 128 4.1 数组 128 4.1.1 抽象数据类型 128 4.1.2 C++数组 129 4.1.3 行主映射和列主映射 129 4.1.4 类Array1D 131 4.1.5 类Array2D 133 4.2 矩阵 137 4.2.1 定义和操作 137 4.2.2 类Matrix 138 4.3 特殊矩阵 141 4.3.1 定义和应用 141 4.3.2 对角矩阵 143 4.3.3 三对角矩阵 144 4.3.4 三角矩阵 145 4.3.5 对称矩阵 146 4.4 稀疏矩阵 149 4.4.1 基本概念 149 4.4.2 数组描述 149 4.4.3 链表描述 154 第5章 堆栈 161 5.1 抽象数据类型 161 5.2 派生类和继承 162 5.3 公式化描述 163 5.3.1 Stack的效率 164 5.3.2 自定义Stack 164 5.4 链表描述 166 5.5 应用 169 5.5.1 括号匹配 169 5.5.2 汉诺塔 170 5.5.3 火车车厢重排 172 5.5.4 开关盒布线 176 5.5.5 离线等价类问题 178 5.5.6 迷宫老鼠 180 5.6 参考及推荐读物 188 第6章 队列 189 6.1 抽象数据类型 189 6.2 公式化描述 190 6.3 链表描述 194 6.4 应用 197 6.4.1 火车车厢重排 197 6.4.2 电路布线 201 6.4.3 识别图元 204 6.4.4 工厂仿真 206 6.5 参考及推荐读物 217 第7章 跳表和散列 218 7.1 字典 218 7.2 线性表描述 219 7.3 跳表描述 222 7.3.1 理想情况 222 7.3.2 插入和删除 223 7.3.3 级的分配 224 7.3.4 类SkipNode 224 7.3.5 类SkipList 225 7.3.6 复杂性 229 7.4 散列表描述 229 7.4.1 理想散列 229 7.4.2 线性开型寻址散列 230 7.4.3 链表散列 234 7.5 应用——文本压缩 238 7.5.1 LZW压缩 239 7.5.2 LZW压缩的实现 239 7.5.3 LZW解压缩 243 7.5.4 LZW解压缩的实现 243 7.6 参考及推荐读物 247 第8章 二叉树和其他树 248 8.1 树 248 8.2 二叉树 251 8.3 二叉树的特性 252 8.4 二叉树描述 253 8.4.1 公式化描述 253 8.4.2 链表描述 254 8.5 二叉树常用操作 256 8.6 二叉树遍历 256 8.7 抽象数据类型BinaryTree 259 8.8 类BinaryTree 260 8.9 抽象数据类型及类的扩充 263 8.9.1 输出 263 8.9.2 删除 264 8.9.3 计算高度 264 8.9.4 统计节点数 265 8.10 应用 265 8.10.1 设置信号放大器 265 8.10.2 在线等价类 268 8.11 参考及推荐读物 275 第9章 优先队列 276 9.1 引言 276 9.2 线性表 277 9.3 堆 278 9.3.1 定义 278 9.3.2 最大堆的插入 279 9.3.3 最大堆的删除 279 9.3.4 最大堆的初始化 280 9.3.5 类MaxHeap 281 9.4 左高树 285 9.4.1 高度与宽度优先的最大及最小 左高树 285 9.4.2 最大HBLT的插入 287 9.4.3 最大HBLT的删除 287 9.4.4 合并两棵最大HBLT 287 9.4.5 初始化最大HBLT 289 9.4.6 类MaxHBLT 289 9.5 应用 293 9.5.1 堆排序 293 9.5.2 机器调度 294 9.5.3 霍夫曼编码 297 9.6 参考及推荐读物 302 第10章 竞??303 10.1 引言 303 10.2 抽象数据类型WinnerTree 306 10.3 类WinnerTree 307 10.3.1 定义 307 10.3.2 类定义 307 10.3.3 构造函数、析构函数及Winner 函数 308 10.3.4 初始化赢者树 308 10.3.5 重新组织比赛 310 10.4 输者树 311 10.5 应用 312 10.5.1 用最先匹配法求解箱子装载 问题 312 10.5.2 用相邻匹配法求解箱子装载 问题 316 第11章 搜索树 319 11.1 二叉搜索树 320 11.1.1 基本概念 320 11.1.2 抽象数据类型BSTree和 IndexedBSTree 321 11.1.3 类BSTree 322 11.1.4 搜索 322 11.1.5 插入 323 11.1.6 删除 324 11.1.7 类DBSTree 326 11.1.8 二叉搜索树的高度 327 11.2 AVL树 328 11.2.1 基本概念 328 11.2.2 AVL树的高度 328 11.2.3 AVL树的描述 329 11.2.4 AVL搜索树的搜索 329 11.2.5 AVL搜索树的插入 329 11.2.6 AVL搜索树的删除 332 11.3 红-黑树 334 11.3.1 基本概念 334 11.3.2 红-黑树的描述 336 11.3.3 红-黑树的搜索 336 11.3.4 红-黑树的插入 336 11.3.5 红-黑树的删除 339 11.3.6 实现细节的考虑及复杂性分析 343 11.4 B-树 344 11.4.1 索引顺序访问方法 344 11.4.2 m 叉搜索树 345 11.4.3 m 序B-树 346 11.4.4 B-树的高度 347 11.4.5 B-树的搜索 348 11.4.6 B-树的插入 348 11.4.7 B-树的删除 350 11.4.8 节点结构 353 11.5 应用 354 11.5.1 直方图 354 11.5.2 用最优匹配法求解箱子装载 问题 357 11.5.3 交叉分布 359 11.6 参考及推荐读物 363 第12章 图 365 12.1 基本概念 365 12.2 应用 366 12.3 特性 368 12.4 抽象数据类型Graph和Digraph 370 12.5 无向图和有向图的描述 371 12.5.1 邻接矩阵 371 12.5.2 邻接压缩表 373 12.5.3 邻接链表 374 12.6 网络描述 375 12.7 类定义 376 12.7.1 不同的类 376 12.7.2 邻接矩阵类 377 12.7.3 扩充Chain类 380 12.7.4 类LinkedBase 381 12.7.5 链接类 382 12.8 图的遍历 386 12.8.1 基本概念 386 12.8.2 邻接矩阵的遍历函数 387 12.8.3 邻接链表的遍历函数 388 12.9 语言特性 389 12.9.1 虚函数和多态性 389 12.9.2 纯虚函数和抽象类 391 12.9.3 虚基类 391 12.9.4 抽象类和抽象数据类型 393 12.10 图的搜索算法 394 12.10.1 宽度优先搜索 394 12.10.2 类Network 395 12.10.3 BFS的实现 395 12.10.4 BFS的复杂性分析 396 12.10.5 深度优先搜索 397 12.11 应用 399 12.11.1 寻找路径 399 12.11.2 连通图及其构件 400 12.11.3 生成树 402 第三部分 算法设计方法 第13章 贪婪算法 405 13.1 最优化问题 405 13.2 算法思想 406 13.3 应用 409 13.3.1 货箱装船 409 13.3.2 0/1背包问题 410 13.3.3 拓扑排序 412 13.3.4 二分覆盖 415 13.3.5 单源最短路径 421 13.3.6 最小耗费生成树 424 13.4 参考及推荐读物 433 第14章 分而治之算法 434 14.1 算法思想 434 14.2 应用 440 14.2.1 残缺棋盘 440 14.2.2 归并排序 443 14.2.3 快速排序 447 14.2.4 选择 452 14.2.5 距离最近的点对 454 14.3 解递归方程 462 14.4 复杂性的下限 463 14.4.1 最小最大问题的下限 464 14.4.2 排序算法的下限 465 第15章 动态规划 467 15.1 算法思想 467 15.2 应用 469 15.2.1 0/1背包问题 469 15.2.2 图像压缩 471 15.2.3 矩阵乘法链 476 15.2.4 最短路径 480 15.2.5 网络的无交叉子集 483 15.2.6 元件折叠 486 15.3 参考及推荐读物 491 第16章 回溯 492 16.1 算法思想 492 16.2 应用 496 16.2.1 货箱装船 496 16.2.2 0/1背包问题 503 16.2.3 最大完备子图 506 16.2.4 旅行商问题 508 16.2.5 电路板排列 510 第17章 分枝定界 516 17.1 算法思想 516 17.2 应用 519 17.2.1 货箱装船 519 17.2.2 0/1背包问题 526 17.2.3 最大完备子图 528 17.2.4 旅行商问题 529 17.2.5 电路板排列 532
Platform: | Size: 5125525 | Author: gufeng20081010 | Hits:

[SCMlcddisp

Description: 点阵液晶8*8点阵ASIIC字符全驱动,只需修改字符串内容既可实现现实内容-8* 8 dot-matrix characters ASIIC whole drive, but only a modification of the string content can realize the reality content
Platform: | Size: 2048 | Author: 大虾米 | Hits:

[Data structs马踏棋盘问题.

Description: 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Ma immediately on the international chess 8 8 chessboard Board [8] [8] of a box, MA by the rules of chess go mobile. Requires each box only entered once traveled chessboard all 64 box. Preparation of non- recursive procedure, and seeking stepped routes, with a calculated routes, the figures 1, 2, ..., 64 were filled an 8 x 8 matrix, put it out.
Platform: | Size: 2048 | Author: jilang | Hits:

[SCM单片机3

Description: 8*8点阵LED显示器的设计 并且有原程序和说明 很好的-8* 8 dot matrix LED displays and the design of the original procedure and a good note
Platform: | Size: 10240 | Author: zhiu | Hits:

[CSharp马踏棋盘127457

Description: 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Ma immediately on the international chess 8 8 chessboard Board [8] [8] of a box, MA by the rules of chess go mobile. Requires each box only entered once traveled chessboard all 64 box. Preparation of non- recursive procedure, and seeking stepped routes, with a calculated routes, the figures 1, 2, ..., 64 were filled an 8 x 8 matrix, put it out.
Platform: | Size: 6144 | Author: 黎明 | Hits:

[SCM20065303295

Description: : 8×8,16×16,至256×256大小的各种字体字母,数字,汉字点阵字库提取程序支持C51和汇编格式,232通信发送二进制文件,能把所生成的字库数据通过232串口发送出去,不用任何协议,方便单片机调试 8×8,16×16,至256×256大小的各种字体的字母,数字,汉字点阵字库提取程序,支持C51和汇编格式,232通信发送二进制文件,能把所生成的字库数据通过232串口发送出去,不用任何协议,方便单片机调试-: 8 × 8,16 × 16, to 256 × 256 size of the various fonts of letters, numbers, Chinese characters dot-matrix font support C51 extraction procedures and compilation format, 232 communications to send binary file, can the font data generated through 232 serial port to send out, without any agreement, to facilitate debugging single-chip 8 × 8,16 × 16, to 256 × 256 size of the various fonts of letters, numbers, Chinese characters dot-matrix font extraction procedures, to support the C51 and compilation format , 232 communications to send binary file, can the generated font data sent through the serial port 232, do not have any agreement to facilitate the single-chip debugging
Platform: | Size: 338944 | Author: laiyao | Hits:

[Otherhs8.32

Description: 所有汉字字形点阵...显示字库一般为16×16点阵字库,每个汉字的字形码占用32个字节的存储空间,打印字库一般为24×24点阵,每个汉字的字形-... All Chinese character dot-matrix display font is generally 16 × 16 dot matrix font, the font code for each Chinese characters occupy 32 bytes of storage space, printing font is generally 24 × 24 dot matrix, each Chinese character the chevron
Platform: | Size: 4225024 | Author: 扬言 | Hits:

[SCM8×8LED

Description: 8×8LED显示屏字模提取软件,我试过了,还蛮好用的,欢迎大家免费下载-8 × 8LED display matrix extraction software, I tried, quite useful, welcome everybody free download
Platform: | Size: 1348608 | Author: 王哲 | Hits:

[SCM8×8LED

Description: 8×8点阵LED显示,基于单片机的人机接口的设计,硬件设计及软件仿真,用到的软件是PROTEUS KEIL-8 × 8 dot matrix LED display, based on single-chip human interface design, hardware design and software simulation software is used PROTEUS KEIL
Platform: | Size: 74752 | Author: 朱祥林 | Hits:

[SCM88LED

Description: 8*8点阵led显示功能介绍,包括点阵构成的原理,显示一竖柱,显示一横柱-8* 8 dot matrix led display, including the principle of dot-matrix composition, show一竖column, showing a horizontal column
Platform: | Size: 54272 | Author: lxc | Hits:

[SCMmatrix-led

Description: 在单片机开发中使用的8×8点阵显示屏的仿真和测试程序。-Microcontroller used in the development of 8 × 8 dot matrix display simulation and testing procedures.
Platform: | Size: 103424 | Author: xunan | Hits:

[VHDL-FPGA-VerilogLED.dot.matrix.display

Description: LED点阵显示器 利用LP-2900实验仪Altera模块上的PLD器件,编写VHDL程序,设计一个扫描控制电路,在H区的8*8型LED点阵上实现点阵的逐点显示,扫描显示的顺序是光点从左上角像素点开始,终止于右下角像素点,然后周而复始地重复运行下去。扫描全部区域大概所需时间为13s。-LED dot matrix display
Platform: | Size: 80896 | Author: duopk | Hits:

[Other Embeded programLed-Matrix-8-parallel-data-transfer-8-bits-for-80

Description: Led Matrix 8 parallel data transfer 8 bits, scan the external columns. Protues 7.5 simulations.
Platform: | Size: 26624 | Author: Phi Ung | Hits:

[ARM-PowerPC-ColdFire-MIPS52-8X8-Matrix-LED

Description: 8*8 MATRIX LED.DSN的led灯显示 很好很强大-8*8 MATRIX LED.DSN
Platform: | Size: 32768 | Author: 夏天 | Hits:

[Driver Developmatrix-keyboard

Description: 8*8矩阵键盘 windows ce 6.0键盘驱动-8* 8 matrix keyboard keyboard driver windows ce 6.0
Platform: | Size: 44226560 | Author: 王鑫 | Hits:

[SCM8-x-8-dot-matrix

Description: 8*8点阵的设计,内涵全过程,用的是2864,以及一些简单的74系列芯片设计的,大二数电的课程设计-8 x 8 dot matrix
Platform: | Size: 4032512 | Author: 尤云 | Hits:

[File Format8-x8-dot-matrix

Description: 单片机中用74HC595驱动8×8点阵生成汉字,用keil uVision3 编译环境-Single chip microcomputer 74 HC595 are needed in driving 8 x 8 dot matrix
Platform: | Size: 1024 | Author: liuhailin | Hits:

[ARM-PowerPC-ColdFire-MIPS实验04_8×8点阵显示实验

Description: 基于汇编语言对80386进行操作,实现8×8点阵的显示。(It is based on 80386 microprocessor with assembly language , to achieve a dot matrix display.)
Platform: | Size: 2048 | Author: 忘却 | Hits:
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »

CodeBus www.codebus.net