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[Button controlzairuweitu

Description: 动态载入位图,在对话框控件上显示图片,不过要在HBITMAP将“001.bmp\"改成你想载入的位图-dynamic included bitmap, controls in the dialog box shown on the photographs, But in HBITMAP "001.bmp" you want to include into the bitmap
Platform: | Size: 87862 | Author: 谢鹏 | Hits:

[Other resourcecorrespond

Description: 这是关于计算机视觉编程中常出现的问题,如何将HBITMAP转换成IplImage,实现两种图像格式之间的转换-This is the vision of computer programming problems often arise, how to convert IplImage HBITMAP achieve both image format conversion between the
Platform: | Size: 2546635 | Author: 山海涛 | Hits:

[Special EffectsbitmapEx_source

Description: 一种向CBitmap对象读取“*.bmp”文件的快捷方式。 1、建立自己的CBitmap派生类。 2、增加一个“Load from bitmap”的函数: BOOL CMyBitmap::LoadBitmap(LPCTSTR szFileName) { DeleteObject() HBITMAP hBitmap=NULL hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,szFileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION|LR_DEFAULTSIZE) return Attach(hBitmap) }-CBitmap object to a reading of "*. bmp" file shortcuts. One, to build their own CBitmap derived class. 2, add a "Load from bitmap" function : BOOL CMyBitmap : : LoadBitmap (LPCTSTR szFileName) (DeleteObje ct () HBITMAP hBitmap = NULL hBitmap = (HBITMAP) LoadImage (NULL, szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_D EFAULTSIZE) return Attach (hBitmap);)
Platform: | Size: 5411 | Author: 李明 | Hits:

[Multimedia programRplColor

Description: When I wrote this function my problem was to replace one color by an other on transparent bitmaps. My images were resources bitmaps, which I store in an ImageList for easy transparency. There is no easy way to directly access a Bitmap s pixel on Win32. If you re interested in, this article may help you to understand the usage of CreateDIBSection. If you have to load a bitmap from resource and made many color replacements, or if you have to change a color in a HBITMAP this function is for you. If you have a bitmap in resource and want to replace one or more color on load, it s better to use CreateMappedBitmap. You can found in the sample program a ReplaceColor function which use CreateMappedBitmap. I ve made the same code using only BitBlt. All BitBlt are really fast but the creation of the mask bitmap is so slow than the whole function is twice slower than the code using CreateDIBSection. ( sources are in the sample ) -When I wrote this function was to my problem replace one color by an other on transparent bit maps. My images were resources bitmaps, which I store in an ImageList for easy transpare ncy. There is no easy way to directly access a Bit 's pixel map on Win32. If you're interested in, this article may help you to understand the risques e of CreateDIBSection. If you have to load a bitm ap from resource and made many color replacemen ts. or if you have to change a color in a HBITMAP this f unction is for you. If you have a bitmap in resour ce and want to replace one or more color on load, it's better to use CreateMappedBitmap. You can f ound in the sample program a ReplaceColor funct ion which use CreateMappedBitmap. I've made the same code using only BitBlt. All are real BitBlt
Platform: | Size: 6770 | Author: 孙磊 | Hits:

[Windows Developpccode_2006910125856305

Description: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 * 图象插件及引擎内部拥有完善的异常处理机制,以及专用的内存防护系统,工作稳定可靠。 * 提供非常详尽的全中文开发手册及使用范例,使开发人员可以很快的掌握引擎的使用方法。 * 有专人负责该引擎的持续开发,并有官方网站提供技术支持。 * 全部源代码可以免费查阅。 * 有多种使用许可证可供选择。商业软件和GPL自由软件均可找到对应的使用许可。 压缩包中含有详细的说明文档。希望这个库能对别人有用。
Platform: | Size: 197018 | Author: 杨秉岐 | Hits:

[Special EffectsGraphic-RW-ENGINE

Description: 一个图象读写引擎库,基于VC编译器的。这个引擎与其他同类型软件库相比具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 * 图象插件及引擎内部拥有完善的异常处理机制,以及专用的内存防护系统,工作稳定可靠。 * 提供非常详尽的全中文开发手册及使用范例,使开发人员可以很快的掌握引擎的使用方法。 * 有专人负责该引擎的持续开发,并有官方网站提供技术支持。 * 全部源代码可以免费查阅。 * 有多种使用许可证可供选择。商业软件和GPL自由软件均可找到对应的使用许可。 压缩包中含有详细的说明文档。希望这个库能对别人有用。
Platform: | Size: 194667 | Author: 杨明 | Hits:

[Special Effectsverytu

Description: 这是我们编写的一个图象读写引擎库,基于VC编译器的。这个引擎与其他同类型软件库相比具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 * 图象插件及引擎内部拥有完善的异常处理机制,以及专用的内存防护系统,工作稳定可靠。 * 提供非常详尽的全中文开发手册及使用范例,使开发人员可以很快的掌握引擎的使用方法。 * 有专人负责该引擎的持续开发,并有官方网站提供技术支持。 * 全部源代码可以免费查阅。 * 有多种使用许可证可供选择。
Platform: | Size: 1267935 | Author: 婷婷 | Hits:

[Special EffectsBmpfileshowsthattheproceduresC

Description: 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据)将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示出位图。
Platform: | Size: 12723 | Author: 郭宏阳 | Hits:

[File Operateusingctodisplayadmpphoto

Description: 下面的函数LoadBmpFile,其功能是从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据),将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示位图。该函数的两个参数分别是用来显示位图的窗口句柄,和.bmp文件名(全路径)。当函数成功时,返回TRUE,否则返回FALSE。
Platform: | Size: 7493 | Author: 李战斌 | Hits:

[Program docVC 加载位图的几种方法

Description: 用MFC做GDI开发的朋友肯定熟悉CBitmap类,该类封装了HBITMAP对象,简化了关于HBITMAP的API操作,如LoadBitmap方法可直接加载资源中指定ID的图片,但是很多情况下我们需要从文件中加载图片。。。
Platform: | Size: 34304 | Author: xuxinchao | Hits:

[Button controlzairuweitu

Description: 动态载入位图,在对话框控件上显示图片,不过要在HBITMAP将“001.bmp"改成你想载入的位图-dynamic included bitmap, controls in the dialog box shown on the photographs, But in HBITMAP "001.bmp" you want to include into the bitmap
Platform: | Size: 503808 | Author: 谢鹏 | Hits:

[2D Graphiccorrespond

Description: 这是关于计算机视觉编程中常出现的问题,如何将HBITMAP转换成IplImage,实现两种图像格式之间的转换-This is the vision of computer programming problems often arise, how to convert IplImage HBITMAP achieve both image format conversion between the
Platform: | Size: 9591808 | Author: 山海涛 | Hits:

[Special EffectsbitmapEx_source

Description: 一种向CBitmap对象读取“*.bmp”文件的快捷方式。 1、建立自己的CBitmap派生类。 2、增加一个“Load from bitmap”的函数: BOOL CMyBitmap::LoadBitmap(LPCTSTR szFileName) { DeleteObject() HBITMAP hBitmap=NULL hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,szFileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION|LR_DEFAULTSIZE) return Attach(hBitmap) }-CBitmap object to a reading of "*. bmp" file shortcuts. One, to build their own CBitmap derived class. 2, add a "Load from bitmap" function : BOOL CMyBitmap : : LoadBitmap (LPCTSTR szFileName) (DeleteObje ct () HBITMAP hBitmap = NULL hBitmap = (HBITMAP) LoadImage (NULL, szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_D EFAULTSIZE) return Attach (hBitmap);)
Platform: | Size: 5120 | Author: 李明 | Hits:

[Multimedia DevelopRplColor

Description: When I wrote this function my problem was to replace one color by an other on transparent bitmaps. My images were resources bitmaps, which I store in an ImageList for easy transparency. There is no easy way to directly access a Bitmap s pixel on Win32. If you re interested in, this article may help you to understand the usage of CreateDIBSection. If you have to load a bitmap from resource and made many color replacements, or if you have to change a color in a HBITMAP this function is for you. If you have a bitmap in resource and want to replace one or more color on load, it s better to use CreateMappedBitmap. You can found in the sample program a ReplaceColor function which use CreateMappedBitmap. I ve made the same code using only BitBlt. All BitBlt are really fast but the creation of the mask bitmap is so slow than the whole function is twice slower than the code using CreateDIBSection. ( sources are in the sample ) -When I wrote this function was to my problem replace one color by an other on transparent bit maps. My images were resources bitmaps, which I store in an ImageList for easy transpare ncy. There is no easy way to directly access a Bit 's pixel map on Win32. If you're interested in, this article may help you to understand the risques e of CreateDIBSection. If you have to load a bitm ap from resource and made many color replacemen ts. or if you have to change a color in a HBITMAP this f unction is for you. If you have a bitmap in resour ce and want to replace one or more color on load, it's better to use CreateMappedBitmap. You can f ound in the sample program a ReplaceColor funct ion which use CreateMappedBitmap. I've made the same code using only BitBlt. All are real BitBlt
Platform: | Size: 6144 | Author: 孙磊 | Hits:

[Windows Developpccode_2006910125856305

Description: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 * 图象插件及引擎内部拥有完善的异常处理机制,以及专用的内存防护系统,工作稳定可靠。 * 提供非常详尽的全中文开发手册及使用范例,使开发人员可以很快的掌握引擎的使用方法。 * 有专人负责该引擎的持续开发,并有官方网站提供技术支持。 * 全部源代码可以免费查阅。 * 有多种使用许可证可供选择。商业软件和GPL自由软件均可找到对应的使用许可。 压缩包中含有详细的说明文档。希望这个库能对别人有用。
Platform: | Size: 1133568 | Author: 杨秉岐 | Hits:

[Special EffectsGraphic-RW-ENGINE

Description: 一个图象读写引擎库,基于VC编译器的。这个引擎与其他同类型软件库相比具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 * 图象插件及引擎内部拥有完善的异常处理机制,以及专用的内存防护系统,工作稳定可靠。 * 提供非常详尽的全中文开发手册及使用范例,使开发人员可以很快的掌握引擎的使用方法。 * 有专人负责该引擎的持续开发,并有官方网站提供技术支持。 * 全部源代码可以免费查阅。 * 有多种使用许可证可供选择。商业软件和GPL自由软件均可找到对应的使用许可。 压缩包中含有详细的说明文档。希望这个库能对别人有用。
Platform: | Size: 1130496 | Author: 杨明 | Hits:

[ADO-ODBC2shujuku

Description: 介绍二进制数据库的编程BOOL CUsingBlobDoc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName) { if (!CDocument::OnOpenDocument(lpszPathName)) return FALSE HBITMAP hbm = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, lpszPathName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE) if (m_Image.Attach(hbm)) { BITMAP bm m_Image.GetBitmap(&bm) m_Image.SetBitmapDimension(bm.bmWidth,bm.bmHeight) return TRUE } return FALSE } -Introduced a binary database programming BOOL CUsingBlobDoc:: OnOpenDocument (LPCTSTR lpszPathName) (if (! CDocument:: OnOpenDocument (lpszPathName)) return FALSE HBITMAP hbm = (HBITMAP):: LoadImage (NULL, lpszPathName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE ) if (m_Image.Attach (hbm)) (BITMAP bm m_Image.GetBitmap (
Platform: | Size: 661504 | Author: 王风 | Hits:

[Multimedia DevelopSavingBitmap

Description: Saving the bitmap using HBITMAP on the disk
Platform: | Size: 1024 | Author: kapil | Hits:

[GDI-BitmapCooImage

Description: 项目中用的一个图像处理类 CCooImage,支持以下方法: BOOL CompareWithBMPFile(LPCTSTR file) void SetImage(Image* pImage) BOOL IsCreated() BOOL SetImage (LPCTSTR strImageFile) INT GetHeight() INT GetWidth() static void DrawTransparentBitmap(HDC hdc, HBITMAP hBitmap, short xStart, short yStart, COLORREF cTransparentColor) static int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid) static BOOL SaveTargetToBMPFile(LPCTSTR szFile, HDC hDC) BOOL SaveToBMPFile(LPCTSTR szFile) void TileImage (CRect& rect, UINT nAlphaBlend=100, CDC *drawDC=NULL) void StretchImage(int actualWidth, int actualHeight,UINT nAlphaBlend=100, CDC *drawDC=NULL) void ShowImage(INT x=0, INT y=0, UINT nAlphaBlend=100, CDC *drawDC=NULL) -A image process class, have below methods: BOOL CompareWithBMPFile(LPCTSTR file) void SetImage(Image* pImage) BOOL IsCreated() BOOL SetImage (LPCTSTR strImageFile) INT GetHeight() INT GetWidth() static void DrawTransparentBitmap(HDC hdc, HBITMAP hBitmap, short xStart, short yStart, COLORREF cTransparentColor) static int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid) static BOOL SaveTargetToBMPFile(LPCTSTR szFile, HDC hDC) BOOL SaveToBMPFile(LPCTSTR szFile) void TileImage (CRect& rect, UINT nAlphaBlend=100, CDC*drawDC=NULL) void StretchImage(int actualWidth, int actualHeight,UINT nAlphaBlend=100, CDC*drawDC=NULL) void ShowImage(INT x=0, INT y=0, UINT nAlphaBlend=100, CDC*drawDC=NULL)
Platform: | Size: 5120 | Author: Jack | Hits:

[File Operatesavebmp

Description: 得到桌面dc,把桌面放到句柄HBITMAP中,并保存为my.bmp-Get Desktop dc, HBITMAP handle to the desktop in place, and saved as my.bmp
Platform: | Size: 36864 | Author: 华哥 | Hits:
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