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Introduction:这家伙很懒,什么都没留下!
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DSP program】基于TMS320F2812的电动机控制源码(使用C语言)-
Update : 2010-12-12 | Size : 913426
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Multimedia Develop】在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文
Update : 2010-12-12 | Size : 14115
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Streaming Mpeg4】在多媒体软件的设计中经常要处理声音文件,用Windows提供的API函数sndPlaySound可以实现小型WAV文件的播放。但是当WAV文件大于可用内存时,sndPlaySound函数就不能进行播放,那么如何利用MCI播放大型音频文件呢?本文将介绍一种方法
Update : 2010-11-20 | Size : 38912
Hook api】按键能发音,其关键就是让程序能够知道当前键盘上是哪个键被按下,并播放相应的声音,自己的程序当然不在话下,那么其它程序当前按下哪个键如何得知呢?利用键盘钩子便可以很好地解决
Update : 2010-11-20 | Size : 37376
ActiveX/DCOM/ATL】当我们通过CWnd::CreateControl()动态创建ActiveX控件时,Windows消息并不会被发送给我们的由CWnd派生得控件类。例如,即使我们为WM_KILLFOCUS消息创建了句柄,这个句柄也是不会被调用的。(不信你试试 :))
Update : 2010-11-20 | Size : 28672
2D Graphic】显示图形如何避免闪烁,如何提高显示效率是问得比较多的问题。 而且多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案。 MFC的绘图效率的确不高但也不差,而且它的绘图函数使用非常简单, 只要使用方法得当,再加上一些技巧,用MFC可以得到效率很高的绘图程序。 我想就我长期(呵呵当然也只有2年多)使用MFC绘图的经验谈谈 我的一些观点。
Update : 2010-11-20 | Size : 33280
OpenGL program】基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
Update : 2010-11-20 | Size : 44544
OpenGL program】在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发,得到了Microsoft、IBM、DEC、Sun、HP等大公司的认同。因此,OpenGL已经成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具
Update : 2010-11-20 | Size : 39936
SourceCode】DLL在程序编制中可作出巨大贡献,它提供了具共性代码的复用能力。但是,正如一门高深的武学,若被掌握在正义之侠的手上,便可助其仗义江湖;但若被掌握在邪恶之徒的手上,则必然在江湖上掀起腥风血雨。DLL正是一种这样的武学。DLL一旦染上了魔性,就不再是正常的DLL程序,而是DLL木马,一种恶贯满盈的病毒,令特洛伊一夜之间国破家亡。
Update : 2010-11-20 | Size : 39424
Windows Kernel】读者朋友们可能经常会碰到这样一个问题,想对某些进行操作时,发现这些文件正在被其它程序使用,处于打开状态,而且是被独占打开,这时是没法对文件进行操作的。因此,要想操作这些文件,必须将打开这些文件的进程清除掉。那么如何干净地清除进程呢?其实,在Windows2000操作系统版本中有一个工具程序叫tskill.exe,用它就可以清除掉某个程序的进程,在输入"tskill 程序名"后就可以清除其运行实例。但是如何要在代码里实现tskill的功能
Update : 2010-11-20 | Size : 43520
Browser Client】Windows的资源管理器想必大家都用过,该程序的窗口一分为二,左边的窗口显示本机当前所有驱动器以及驱动器中的所有文件夹,当用户单击文件夹后,如果该文件夹下面还有子文件夹,则上层文件夹展开显示下级的文件夹;否则,右边的窗口显示选择文件夹下的文件。那么这个程序是如何实现的呢?为了说明这个问题,本实例打造了一个简易的资源管理器,它实现了Windows资源管理器的主要功能,在显示文件的属性(如文件的文件名、文件的大小、文件的创建时间)的同时,
Update : 2010-11-20 | Size : 100864
CSharp】在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文
Update : 2010-11-20 | Size : 74240
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